UI设计原则之每日设计两点指导方针【一】
- By 本站 - 2022-09-26 17:37
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我们创建了一个顶级UI设计原则的列表,捕捉了数字设计中一些最有趣的面孔。检查出来!UI设计公司在创造新事物方面有巨大的空间,但它也不能摆脱一般规则。在设计数字产品时,这些UI设计原则都是值得牢记的,可以为所有人带来更好的体验。
个人和团队的免费UI设计工具。无限的项目!是什么让优秀的UI设计易于阅读?是什么让用户更容易导航?设计师如何创造一个让主要功能发光的界面?最流行的UI设计工具是什么?UI设计是一种快速变化的游戏,但它确实有通用的指导方针。让我们仔细看看这些原则是什么样子的。
UI设计原则:关键规则和指导方针
虽然这些通常是经验丰富的设计师的潜规则,但对于新手来说,它们是值得一提的。在设计任何界面时,你都想知道需要覆盖哪些基础。如果你想冒险写一篇励志的文章,看看我们列出的令人难以置信的创意UI设计例子。
1. 让它易于探索和使用
这听起来有点宽泛和笼统,但它是连接许多重要概念的UI基本原则。一个易于使用的产品更有可能提供高标准的可用性,享受短的学习曲线,并有效地帮助用户完成任务。这可以在屏幕设计中以多种不同的方式表现出来。易用性往往与高可用性标准密切相关,即使是我们当中最有经验的人也很难达到这一标准。
导航设计就是一个很好的例子,它是任何产品的支柱,但代表了UI的一个具有挑战性的方面。你希望导航给人一种轻松的感觉,让用户在正确的道路上行驶,而不需要标识来帮助他们。产品包含的内容越多,就越难创建一个能够将所有内容整合在一起的系统,从而方便用户导航和发现产品的新领域。
用户在第一次接触任何产品时都必须进行一些探索,发现主要功能,有时需要等待一段时间才能进入次要功能。第一次接触是至关重要的,因为它为体验定下了基调,并告诉用户将会发生什么。他们的第一印象很可能决定了他们是会继续使用,还是会立即放弃产品。
UI设计中最困难的事情之一就是一切都是依赖的。产品的性质将决定哪种导航更合适,用户将影响信息的分类和显示方式。正确的UI模式将取决于功能和使用产品的人。不幸的是,UI设计从来没有一种万能的方法。UI设计的一部分艺术在于观察上下文,并使用这些信息来创建一个仍然符合高可用性标准的界面。
2. 让用户控制界面
人们想要控制他们的产品体验,这取决于UI设计师。这适用于经典的事情,比如让人们熟悉产品的基本知识,然后让他们能够创建他们最常做的任务的捷径。这也可能意味着赋予用户自定义界面的权力,包括一般配色方案等。
用户想要的权力有一个适当的平衡。他们想要掌控一切,想要以自己的方式自由地完成任务。也就是说,他们也不想要太多的控制权,这可能会导致用户很快厌倦不得不做这么多决定。这就是所谓的选择悖论。当面对太多的自由时,大多数用户不再享受这种体验,反而厌恶这种责任。毕竟,选择需要认知努力。
这就需要游戏行业人士所熟悉的平衡。玩家喜欢选择,但过多选择会破坏游戏体验。游戏UI设计就是要给用户恰到好处的力量。用户想要自由地做他们想做的事情,也想要免受不良后果的影响。在UI设计中,这意味着赋予用户执行和撤销操作的权力,这样用户就不会后悔自己对产品的选择。
这就是为什么UI设计师在一定的控制范围内操作,并将其传递给用户。他们缩小了产品和体验可以定制的部分,确定了用户可以创建自己的设计的领域。对一些人来说,改变颜色可能听起来很愚蠢,但它让用户乐于在界面上进行选择。更复杂的事情,如改变信息的一般层次结构或定制产品的高技术方面——这些都不是由用户来决定的。人们很高兴走向成功,所以他们不需要担心复杂或小。他们想专注于任务,享受乐趣。作为UI设计师,我们的工作就是帮助他们做到这一点。
在任何仪表板设计中都可以看到一个可靠的例子,其中复杂的信息被分解并易于理解。即使你可以定制仪表盘本身,为了完成主要工作,设计的灵魂仍然会保留。
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